博客
关于我
猴子选大王(循环单链表)
阅读量:395 次
发布时间:2019-03-05

本文共 543 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

链表数据结构的实现与操作在本次开发中,我们选择使用链表数据结构来存储猴子信息。链表是一种高效的动态数据结构,其优点在于能够在不预先分配内存的情况下,灵活扩展数据容量。首先,我们定义了一个Node结构体:struct Node {    unsigned long number; // 存储某只猴子的编号    struct Node *next; // 指向下一猴子结点的指针}链表的操作主要包括创建链表和插入新节点两个功能。一、链表的创建create_List函数用于初始化链表。函数逻辑如下:1. 分配内存,创建链表的头节点2. 头节点的number字段初始化为0,表示当前链表为空3. 头节点的next指针指向自身,表示链表为空4. start和rear指针都指向头节点二、插入新节点insert_Elem函数用于向链表中插入新节点。函数逻辑如下:1. 分配内存,创建新的节点2. 判断链表是否为空:   - 如果为空,则将新节点设置为链表的头节点   - 更新start指针3. 将新节点插入链表的适当位置4. 更新 rear 指针(如果链表不为空)这种设计方式能够支持链表的高效操作,具有一定的扩展性。通过动态分配内存,链表能够根据实际需求灵活增长或缩短,无需预先知数据量。

转载地址:http://xusg.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中点击地图获取坐标并输出
查看>>
Openlayers中设置定时绘制和清理直线图层
查看>>
Openlayers图文版实战,vue项目从0到1做基础配置
查看>>
Openlayers实战:modifystart、modifyend互动示例
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>
openlayers:圆孔相机根据卫星经度、纬度、高度、半径比例推算绘制地面的拍摄的区域
查看>>
OpenLDAP(2.4.3x)服务器搭建及配置说明
查看>>
OpenLDAP编译安装及配置
查看>>
OpenMCU(一):STM32F407 FreeRTOS移植
查看>>
OpenMCU(三):STM32F103 FreeRTOS移植
查看>>
OpenMCU(二):GD32E23xx FreeRTOS移植
查看>>
OpenMetadata 命令执行漏洞复现(CVE-2024-28255)
查看>>
OpenMMLab | S4模型详解:应对长序列建模的有效方法
查看>>
OpenMMLab | 【全网首发】Llama 3 微调项目实践与教程(XTuner 版)
查看>>
OpenMMLab | 面向多样应用需求,书生·浦语2.5开源超轻量、高性能多种参数版本
查看>>